La recherche a retourné 231 résultats

par nuki
dim. août 21, 2011 1:18 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Djin's eye (Djinaye Destiny) Rpg maker vx
Réponses : 72
Vues : 63900

Faza > Oui, je retesterai peut être.
par nuki
dim. août 21, 2011 2:22 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Djin's eye (Djinaye Destiny) Rpg maker vx
Réponses : 72
Vues : 63900

faut pas chercher Xtincel. Faza c'est un crétin sanguin.
par nuki
sam. août 20, 2011 8:29 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Djin's eye (Djinaye Destiny) Rpg maker vx
Réponses : 72
Vues : 63900

J'ai testé le jeu J'explicite ici mon opinion comme ça je peux prouver que je suis gentil :) L'introduction est relativement courte et assez mal rythmée (break dans la musique, image assez moches et contexte assez amphigourique). Ensuite, on reçoit des informations relatives aux touches sans réelle...
par nuki
ven. août 19, 2011 3:22 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Utile pour Event Making > Variables locales
Réponses : 7
Vues : 17296

En plus il est possible de les faire communiquer entre elle, et entre évenement et même accéder aux variables des évenements d'une autre map que la map courante :D
par nuki
ven. août 19, 2011 8:02 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Utile pour Event Making > Variables locales
Réponses : 7
Vues : 17296

Merci, même si ce script était relativement facile à écrire.
Il est très utile pour ceux qui veulent créer leurs systèmes en évenements car il permet de localiser les variables aux évenements et donc les évenements sont duplicables à coup de copier/coller.
par nuki
jeu. août 18, 2011 10:36 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Utile pour Event Making > Variables locales
Réponses : 7
Vues : 17296

Utile pour Event Making > Variables locales

Voila une mise à jours de mon script de gestion des variables locales. Plus élégant et surtout, ne permet plus QUE la création de variables temporaires. Les variables au sein d'événements peuvent communiquer entre elle. Mais aussi entre les map. Même si on se trouve sur la map 9, il est possible de ...
par nuki
lun. août 15, 2011 2:10 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Que lisez vous ?
Réponses : 12
Vues : 13890

tkt, GeeK Inside.

...

Je lis aussi parfois des romans :D
et des Polars et mon roman favoris est:
Image
par nuki
lun. août 15, 2011 1:38 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Que lisez vous ?
Réponses : 12
Vues : 13890

http://www.decitre.fr/gi/76/9782020005876FS.gif http://www.decitre.fr/gi/81/9782020089081FS.gif [500:600]http://imagery.pragprog.com/products/77/jaerlang.jpg http://hobbies.myt2.com/wp-content/uploads/2010/12/obj.caml-217x300.jpg http://www.realworldhaskell.org/blog/wp-content/themes/mistylook-101/...
par nuki
lun. août 15, 2011 1:14 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Un blog collaboratif
Réponses : 10
Vues : 12495

Désolé pour le double post :music:

Juste pour vous signaler un nouvel article assez fun qui parle d'un de nos échec :D
http://funkywork.blogspot.com/
Bonne lecture, n'hésitez pas à backender dans les commentaires =)
par nuki
ven. août 05, 2011 11:37 am
Forum : RESSOURCES
Sujet : Code Soul - Topic Developpement Programmation
Réponses : 27
Vues : 41917

tu en es ou?
par nuki
mar. août 02, 2011 12:15 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : *KoRuVrac* [topic d'infos et news diverses]
Réponses : 186
Vues : 255474

C'est Joli le CHIBI
par nuki
mar. août 02, 2011 12:14 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : J'aurais une petite question à poser !
Réponses : 27
Vues : 26074

Quelle étrange signature.
par nuki
lun. août 01, 2011 1:26 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : *KoRuVrac* [topic d'infos et news diverses]
Réponses : 186
Vues : 255474

triste, eux ils peuvent aider et pas moi :'(
par nuki
mer. juil. 20, 2011 9:12 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : Les perspectives de changements.
Réponses : 15
Vues : 25995

Oui, sauf que là, l'intérêt de la programmaiton logique c'est d'utiliser des critères de sélections dynamiques.
par nuki
mer. juil. 20, 2011 5:15 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : Les perspectives de changements.
Réponses : 15
Vues : 25995

Il avait comparé ça aux rpg japonais, ou tu dois draguer des nanas etc, mais seulement pour en exprimer l'idée, car d'après ce que j'en avais compris, le système se trouve être beaucoup plus complexe. Une belle petite arborescence Bayésienne et un peu de programmation logique (par prédicat) et ça d...
par nuki
dim. juil. 17, 2011 1:10 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Le RPG Making et ses limites
Réponses : 34
Vues : 48589

quelle troll lufiaLala
par nuki
sam. juil. 16, 2011 3:45 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Le RPG Making et ses limites
Réponses : 34
Vues : 48589

Tu as des archives ? Ca m'interesse :D
par nuki
ven. juil. 15, 2011 7:15 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : Nuki, trucs
Réponses : 7
Vues : 16475

Bordel :: http://www.ouplo.com/img/mini/0OCu1TFTf66CsRLzWPlgTljl2.png http://www.ouplo.com/img/mini/XuNyj7GphAsJ0vukcNqGFsi3c.png http://www.ouplo.com/img/mini/TtsmRrFrXqc9uxrWGCIzZwTeD.png http://www.ouplo.com/img/mini/kSwCVmM2sVVn8rVjljCl9kKUQ.png http://www.ouplo.com/img/mini/b5Ennzf8CBiN0UNvZOUD...
par nuki
ven. juil. 15, 2011 7:14 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Le RPG Making et ses limites
Réponses : 34
Vues : 48589

osef... oniro c'est de la merde et koruldia aussi... [/troll]
par nuki
dim. juil. 10, 2011 8:46 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée
Réponses : 26
Vues : 42502

Ha wé c'est vrai, toi y a "que" ça qui te botte j'avais oublié !^^!
Oh le petit troll :D
Si j'ai une vidéo avec le concept, pas besoin de me l'expliquer :D
La technique m'intéresse aussi ... point.