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par nuki
dim. mars 30, 2014 12:51 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 460629

La PSONE avait une limite de couleur en mode 16bits
:clin:
par nuki
mar. nov. 05, 2013 1:45 am
Forum : RESSOURCES
Sujet : RM 2003 : script
Réponses : 16
Vues : 26649

Mon avis est fortement contesté mais je vais tâcher d'être claire en tâchant de rester un minimum objectif. Premièrement, il est vrai qu'on peut faire énormément avec le C++, que c'est un langage qui bénéficie d'une grosse communauté et qu'il existe des supers macros librairies. Mais. Quand on appre...
par nuki
lun. nov. 04, 2013 11:42 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : RM 2003 : script
Réponses : 16
Vues : 26649

Merci Kayser.
Oui, c'est du C++, donc c'est moche et lourd. Mais ça permet d'aller plus loin.
Un mec de LevelUP avait codé un déplacement au pixel près sous 2003.
par nuki
dim. nov. 03, 2013 12:55 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : RM 2003 : script
Réponses : 16
Vues : 26649

par nuki
dim. juin 02, 2013 1:21 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : L'Extend Editor ! L'outil pour faciliter l'Event Extender !
Réponses : 11
Vues : 21353

Dans l'absolu faire un "logiciel" aurait été plus facile parce que l'on aurait pu bénéficier des outils pour concevoir une GUI, mais il aurait fallu créer toutes les structures du RGSS dans le langage que l'on aurait utilisé. Si on avait prit du Ruby, ça aurait été très facile mais Ruby es...
par nuki
dim. juin 02, 2013 1:38 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : L'Extend Editor ! L'outil pour faciliter l'Event Extender !
Réponses : 11
Vues : 21353

La présentation est un peu sommaire, elle l'est beaucoup moins ici http://www.biloucorp.com/lextend-editor--26 Content de ton soutient ;) Globalement non, on part perdant face à MMF and co, mais ici on garde la simplicité de RM couplé avec une série d'outil (extensibles) pour aller un peu plus loin....
par nuki
dim. juin 02, 2013 1:11 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : L'Extend Editor ! L'outil pour faciliter l'Event Extender !
Réponses : 11
Vues : 21353

Non ça ne génère rien "dans ton projet".
En gros c'est un logiciel "dans le logiciel" qui lit les données de l'Event Extender pour afficher les commandes de manière pertinente.
par nuki
jeu. mai 23, 2013 7:16 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : BilouCorp : Ouverture d'une plateforme (Tuts, Scripts, Etc.)
Réponses : 22
Vues : 37962

oclaf a écrit :OK pourquoi pas ça a l'air cool. Enfin vous avez nuki en staff donc un risque de se mettre à dos du monde mais à part ça c'est cool.
=D
par nuki
jeu. mai 23, 2013 6:44 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : KoruLimbo : Votez entre les 3 styles de sprites humains
Réponses : 25
Vues : 40771

Je préfère la v2.
par nuki
mar. mai 07, 2013 12:10 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : [Brève] Jeux Rpg maker Vx Ace sur XNA, IOS ou Android ?
Réponses : 17
Vues : 27859

XNA n'étant plus soutenu, il faudrait penser un portage sur Monogame !
par nuki
lun. mai 06, 2013 10:30 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Plateformes de financement
Réponses : 36
Vues : 52163

Sauf que je n'ai jamais remis en question ce qu'il dit. Ma question était "Quand sais-t-on que l'on a apprit à coder".
Une réponse plus convaincante aurait été "quand on est capable de faire un jeu comme lui".
par nuki
dim. mai 05, 2013 10:26 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Plateformes de financement
Réponses : 36
Vues : 52163

Je ne comprend pas ce que tu dis.
par nuki
dim. mai 05, 2013 2:11 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Plateformes de financement
Réponses : 36
Vues : 52163

Pour moi le gros du travail est surtout graphique. Le reste c'est ... bien mais c'est pas comme si c'était vraiment incroyable non plus :/
par nuki
sam. mai 04, 2013 7:43 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Plateformes de financement
Réponses : 36
Vues : 52163

Concrètement, à partir de "quand" on peut dire "qu'on a apprit à coder"?
par nuki
jeu. avr. 11, 2013 7:39 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Rpgmaker.net
Réponses : 10
Vues : 20598

Non Joomla ça pue la merde :D
par nuki
mer. avr. 10, 2013 4:02 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Rpgmaker.net
Réponses : 10
Vues : 20598

Faut dire qu'à un moment c'est devenu super simple de créer son "forumactif" (nom très mal choisi ^^) en quelques minutes, donc des tas de Kévins s'y sont collés et on a vu naître 3 sites de making par semaine mouarf. Dans l'absolu ce n'est pas fondamentalement différent que d'uploader un...
par nuki
mer. avr. 03, 2013 5:45 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 74817

Il parait que tu es nul Joke.
par nuki
mar. avr. 02, 2013 7:20 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
Vues : 60233

Je ne comprend pas grand choses aux choix techniques alors je vais me contenter de poser une seule question : basé sur du C++ / Lua Au delà de la notion de "basé sur un langage de programmation" qui sous entend qu'en plus du "moteur" tu as développé ton propre langage, je vais pa...
par nuki
mar. avr. 02, 2013 7:17 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
Réponses : 33
Vues : 43142

C'est très joli. Espérons que l'inertie soit mieux que dans le premier volume ;) C'est un peu bête de t'emmerder à coder un moteur pour qu'il ne serve que pendant une "démo" ^^' C'est pas comme si c'était "un moteur de fou" non plus. Ah... il parait que si : C'est comme si je dis...
par nuki
jeu. mars 14, 2013 12:08 am
Forum : RESSOURCES
Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
Réponses : 12
Vues : 22517

Comme Grim ne passe plus ici, voici la nouvelle version pour VX Ace : [center] http://www.biloucorp.com/BCW/Grim/LogoEE.png [/center] Saluti ! Aujourd'hui j'ai ENFIN fini la documentation (DRAFT 1) du nouvel Event Extender ! Je vous le partage ! L'objectif de ce script est d'offrir une multitude de ...