Merci à tous !
Cette update du style va beaucoup mieux passer oui, à l’issue de la campagne Square Enix c’était par exemple l’un des seuls reproches qu’il pouvait parfois y avoir, que les artworks sont pas aussi bien que les graphismes du jeu (ou qu’il y a comme un écart de ton entre les 2) et pareil dans les commentaires de news genre JVC et autres.
@Shiru
Ce petit cadre pour le forum est à 15% de la véritable résolution, faut faire un refresh sur la page
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on a pu le mettre en 40% là, ici je peux pas la mettre car c'est trop grand mais je peux mettre Juna je crois, par contre si certains voient encore l’ancienne image c’est qu’elle est encore en cache donc faites CTLR+F5 pour forcer l’update, souvent ça marche :
Donc oui comme je disais 40%, on a du rab en cas de besoin d’impression, mais aussi je pensais faire une séquence vidéo animée avec (ça dézoome en partant de super proche), pour la fin du trailer. Normalement Juna tient un objet de communication (KoruLink) dans la main donc c’est normal cette posture, même chose pour la main de Kiza.
Les avatars in-game sont (et vont être) désormais aussi comme ça bien entendu.
@Raytwo @Dadarxxx
Finalement en 2016 on avait déjà ce côté « y a des vieux messages de 2009 avec nous » (2008 d'ailleurs un peu) même si dans une continuité on s’en rend moins compte, là en ayant interrompu la continuité cet effet est plus fort alors que de 2009 à 2016 t'as 7 ans.
J’espère que tout va bien les gars, content de vous voir.
Comment ça se passe le gamedev, faut généralement pas trop être impatient avec soi-même en tout cas, enfin sauf dans une game-jamerie quelconque là c’est l’idée. Mais en général, ça prend du temps avant de se sentir en confiance, comme beaucoup de choses.
C'est juste qu'au début on pense que ça va progresser vite, puis on se rend compte qu'il n'y a qu'en faisant des trucs pas oufs qu'on va vraiment vite mais ça ne motive pas bien longtemps donc limite on est blasé avant de terminer ce qui est un comble pour un ptit truc censé se terminer rapidement. Enfin ça c'est dépendant de nos profils, t'en a qui sont fiers d'avoir fait caca comme Randy dans South Park, donc là y a aucun problème d’exigence perso.
@Hieratatouille
J’ai bien compris, j'aurais pas dû autant justifier mais on sait jamais si tu pars en mode parnasse ou si t’es en mode sympa. On dirait mon système de combat avec « Predation/Compassion », et moi je pars en « Protection » okaou lol.
@Remz
Oui on a même encore la faute à « bière » qui ne nous quittera jamais héhé, mais oui content de pouvoir réutiliser un maximum de choses quand elles sont de qualité, c’est un peu l’idée dans le jeu aussi concernant certains travaux du passé, du moins quand c’est intégrable ou convertissable.
@Hime
Ça me fait penser que pour tester les signatures j’avais mis mon truc actuel (le gif un peu imposant) qui est redondant ici, faudra que je change. J’encourage d’ailleurs tout le monde à mettre un truc en fait (même juste votre pseudo ou un astérisque, smiley etc) car ça génère
une ligne de séparation entre les messages qui aide bien la lecture. En combo avec un avatar perso c’est encore mieux.