Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
J'avais vu le mois dernier mais pas eu le temps de lire en détail donc j'attendais pour répondre. Bon travail !
(Pardon pour ce délais, cette période/situation fait perdre encore plus que d'ordinaire la notion du temps qui s'écoule.)
Bon courage pour ton entrée dans la vie active (et les activités annexes qui pourront se greffer à l'avenir va savoir), une page se tourne comme dit Darx..
Et j'aime bien aussi le côté "chacun écrit une petite partie d'un endroit", j'ai limite plus rien à ajouter c'est malin ^^'' Hmm, en tout cas tu t'es bien dévoué et c'est beau à voir, ça me motive, comme quoi tout se répond un peu partout, que ce soit des trucs artistiques visuels/musiques ou des histoires etc.
Ou toi ton aventure ici. Merci d'avoir été là et de continuer de garder un œil. D'une manière ou d'une autre on est tous liés à différents degrés dans nos héritages respectifs.
(Pardon pour ce délais, cette période/situation fait perdre encore plus que d'ordinaire la notion du temps qui s'écoule.)
Bon courage pour ton entrée dans la vie active (et les activités annexes qui pourront se greffer à l'avenir va savoir), une page se tourne comme dit Darx..
Et j'aime bien aussi le côté "chacun écrit une petite partie d'un endroit", j'ai limite plus rien à ajouter c'est malin ^^'' Hmm, en tout cas tu t'es bien dévoué et c'est beau à voir, ça me motive, comme quoi tout se répond un peu partout, que ce soit des trucs artistiques visuels/musiques ou des histoires etc.
Ou toi ton aventure ici. Merci d'avoir été là et de continuer de garder un œil. D'une manière ou d'une autre on est tous liés à différents degrés dans nos héritages respectifs.
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Merci Kayser! Le plaisir fut (et est) pour moi, d'autant plus si mon travail a pu être source d'une quelconque motivation, inspiration,... J'aime bien ta dernière phrase et le clin d'œil subtile à Koruldia Héritage
(Aucun souci pour le délai; d'autant plus je suis du genre à être presque tout le temps occupé donc je comprend parfaitement )
(Aucun souci pour le délai; d'autant plus je suis du genre à être presque tout le temps occupé donc je comprend parfaitement )
Signature à déterminer.
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Voilà, et j'ajoute que Kay n'a pas prit son déjeuner parce qu'il pensait qu'il devait d'abord continuer de travailler sur les dialogues de la prochaine section du deuxième donjon.
J'ai encore raison, ou pas ?
Nan, blague à part, c'est beau de motiver les autres. Bravo dark ! Tout se passe bien de ton côté ?
J'ai encore raison, ou pas ?
Nan, blague à part, c'est beau de motiver les autres. Bravo dark ! Tout se passe bien de ton côté ?
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Nickel! Pas toujours évident entre le job et le Covid, mais je me débrouille
Signature à déterminer.
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Je compatis. Ne t'inquiète pas en tout cas. Toutes les choses ont une fin (même les mauvaises lol). Je suis sûr que ce Covid, couvre-feux, confinements et cie, ce sera bientôt de l'histoire ancienne.
Puis mine de rien, j'ai l'impression que tout a une raison. Tout ce qui se passe, ça permet peut-être aussi de se rendre compte à quel point on aime se rassembler avec les gens.
Puis mine de rien, j'ai l'impression que tout a une raison. Tout ce qui se passe, ça permet peut-être aussi de se rendre compte à quel point on aime se rassembler avec les gens.
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Haha, bah si seulement je pouvais travailler sur des dialogues justement, mais l'organisation en amont reste un des derniers défis technique à relever pour la simple raison des traductions. Le fait d'avoir au moins 2 langues est un bon gros puzzle organisationnel avec ce moteur pas conçu avec ça en tête, un de ses plus gros dernier défauts d'ailleurs, car si ça a fait des bonds de géants un peu partout sur bien des points bah niveau gestion des localisations ça reste laborieux. J'espère que ça va aller, je vais éviter de mettre trop le nez là-dedans tout juste en sortant d'un précédant ras-le-bol "burn-out" histoire d'être au moins content d'avoir progressé d'autres trucs avant de rebloquer sur des nouvelles relouteries.Voilà, et j'ajoute que Kay n'a pas prit son déjeuner parce qu'il pensait qu'il devait d'abord continuer de travailler sur les dialogues de la prochaine section du deuxième donjon.
J'ai encore raison, ou pas ?
De rien tout s'inspire de tout, que ce soit direct ou indirect. Ou même sans s'en rendre compte, une fois j'ai vu un documentaire sur les neurosciences qui faisait une expérience avec des dessinateurs pour un projet marketing (ou chépukoi) et ils avaient volontairement exposé leurs candidats à des images assez marquées dans leurs styles, sur le chemin du taxi qui amenait les candidats au lieu de rendez-vous, mais chaque candidat avait un chemin différent et exposé à différents complices le long de la route (typiquement quelqu’un qui tient une pancarte de pub sur le trottoir à un feu rouge), et les résultats ont été assez intéressants car les candidats ont eu tendance lors des propositions d’idées visuelles, à reproduire des motifs qu’ils avaient vu sur leurs trajets respectifs.Merci Kayser! Le plaisir fut (et est) pour moi, d'autant plus si mon travail a pu être source d'une quelconque motivation, inspiration,... J'aime bien ta dernière phrase et le clin d'œil subtile à Koruldia Héritage
C’était pour « démontrer » que même inconsciemment, on était affecté par ce qui nous entoure.
Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Ah bah tiens... ça me rappelle une situation vécue. J'espère que ça va aller. C'est emmerdant quand t'as ce genre de trucs, même si en étant philosophes, on se dira que ça ne représente qu'un obstacle de plus à enjamber.
Pour ton défi technique, en fait, j'ai pensé à ça :
Dans un nouveau "script" de menu de sélection de langues, tu peux créer une variable.
Au moment de la sélection des langues, si tu choisis Français par ex., tu définis ta variable sur 0, et si tu choisis Anglais, tu la définis sur 1.
Ensuite, on ajoute une condition. Si la variable de la langue est égale à 0, qu'elle fasse en sorte de prendre le fichier de texte FR. Sinon, si c'est égal à 1, qu'elle prenne le fichier de texte EN.
En gros, ça impliquerait que le fichier de texte comporte tous les textes du jeu, selon la langue.
Et ce qui est cool, c'est que si tu décides d'ajouter d'autres langues plus tard, t'auras juste à "l'ajouter" sans te prendre la tête.
Je sais pas si ça peut t'aider tout ça. J'ai vraiment eu le même truc à faire, donc je comprends ce que ça représente.
Je suis désolé aussi dark, je veux pas dévier ton topic !
Pour ton défi technique, en fait, j'ai pensé à ça :
Dans un nouveau "script" de menu de sélection de langues, tu peux créer une variable.
Au moment de la sélection des langues, si tu choisis Français par ex., tu définis ta variable sur 0, et si tu choisis Anglais, tu la définis sur 1.
Ensuite, on ajoute une condition. Si la variable de la langue est égale à 0, qu'elle fasse en sorte de prendre le fichier de texte FR. Sinon, si c'est égal à 1, qu'elle prenne le fichier de texte EN.
En gros, ça impliquerait que le fichier de texte comporte tous les textes du jeu, selon la langue.
Et ce qui est cool, c'est que si tu décides d'ajouter d'autres langues plus tard, t'auras juste à "l'ajouter" sans te prendre la tête.
Je sais pas si ça peut t'aider tout ça. J'ai vraiment eu le même truc à faire, donc je comprends ce que ça représente.
Je suis désolé aussi dark, je veux pas dévier ton topic !
- RPG.MK.MV.hime
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Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Bonne chance pour la nouvelle étape de vie et bien joué pour celle d'avant en tout cas.
C'est toujours possible de revenir à ses anciennes passions n'importe quand, j'avais lâché le sport des tas d'années et avec confinement, bim !
C'est toujours possible de revenir à ses anciennes passions n'importe quand, j'avais lâché le sport des tas d'années et avec confinement, bim !