[Réflexion] Me && MORY

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Darxenas
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[Réflexion] Me && MORY

Message non lu par Darxenas » mer. déc. 21, 2022 6:50 pm

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Titre original : Me && MORY
Genre : Réflexion

Plate-forme : PC (Steam)
Date de sortie : 2023
M é m o i r e

MORY doit restaurer toutes les Données rémanentes
pour pouvoir mettre l'Idée LAMBDA à exécution.

Toutefois, certaines d'entre elles sont corrompues...

M é d i a

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Musique - Cliquez pour écouter.

A P r o p o s

Me && MORY est un jeu de Réflexion à caractère narratif. Le jeu propose une succession de niveaux à résoudre,
où le personnage (MORY) doit déplacer des Données rémanentes vers un point de restauration.

Les Données rémanentes peuvent être lues. Elles ont quelque chose à raconter.

Deuxième jeu situé dans le monde des Données, il est également une préquelle à LAMBDA end THEORY.
Naturellement, il n'est pas nécessaire d'y avoir joué pour comprendre l'histoire de celui-ci.

Merci de m'avoir lu !
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MacKro
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par MacKro » mer. déc. 21, 2022 8:00 pm

Très prometteur tout ça !
La musique est fidèle à ton style habituel, à la vibe LeT. Et ça me plait :).

As-tu prévu de sortir une démo ou une vidéo montrant le gameplay de ce nouveau projet ?

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Darxenas
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par Darxenas » ven. déc. 23, 2022 8:39 pm

Merci beaucoup Capo ! :lettre: Pour la musique, ce sera du full piano (synthétique).

J'ai pas prévu de sortir de démo cette fois-ci, parce que je pense que ce sera pas nécessaire ou utile (compte tenu du genre), mais il y aura un trailer plus tard.
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par KaYsEr » dim. janv. 01, 2023 12:41 am

C'est bien que tu ais fait un autre topic pour ce nouveau projet, j'ai aucun doute que tu puisses le mener à terme et approfondir ton univers, c'est toujours motivant pour la créativité de te voir progresser aussi bien.

J'en profite également pour souhaiter mes meilleurs vœux d'accomplissement pour 2023 !
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par Darxenas » lun. janv. 02, 2023 12:37 am

Merci beaucoup Kayzou ! Je pense avoir trouvé la formule qui me correspond le mieux.

Et je voulais te dire : c'est super cool d'avoir décidé de revenir au FR pour l'écriture d'origine et je pense que ce sera beaucoup + simple et évident pour toi en faisant ce choix. J'ai hâte d'en voir + aussi concernant ta future news.

Une merveilleuse année 2023 à tous ! Je suis persuadé que cette année sera un moteur de changements positifs et qu'elle apportera de belles concrétisations !
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par KaYsEr » ven. janv. 20, 2023 2:53 am

Oui c'était une erreur de vouloir se mettre mentalement directement en anglais sous prétexte que la langue est très bien gérée au point de pouvoir penser/rêver en anglais, ça n'empêche que ça reste un peu comme écrire de sa mauvaise main, même si super bien entrainée (quasi ambidextre) genre t'as eu ta bonne main dans le plâtre tellement longtemps que t'étais obligé ; bah ça reste inférieur et ça empêche de bien partir dans un flux créatif. (Et avoir pleinement la part de rêverie nécessaire pour créer.)

Du coup toi aussi pour l'écriture des dialogues tu pars sur du français directement au début et seulement ensuite tu traduits ? :sourire:

(Moi le problème c'est que d'avoir dû faire des campagnes pour parler du jeu, communications sur réseaux et tout, bah comme c'est en anglais, j'ai dû finir par me dire que c'était ça la langue de base du jeu aussi, sans m'en rendre compte tous mes résonnements étaient donc en anglais, ça s'est fait tout seul. Mais bon, sans être dramatique, c'était pas une bonne chose car c'est handicapant mine de rien.)
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par Darxenas » lun. janv. 23, 2023 5:22 pm

Oui, je cerne bien ce que tu veux dire avec ta métaphore, ça me parle bien ! Et comme tu l'as dit, je pense qu'à force de presque tout faire en anglais, tu as peut-être voulu toucher le public international en premier dans ta démarche (et ça peut se comprendre si c'est le cas), jusqu'à penser, vivre et travailler ton histoire en fonction de ce facteur. En gros, utiliser la langue de ceux que tu souhaites cibler en priorité comme base pour que ça paraisse + adapté, naturel pour eux ?

Et donc du coup, yes, j'écris mes jeux en français et je les traduis ensuite en anglais (avec une petite relecture finale par la loutre belge). Je le fais parce que j'aime le français de base, et puis parce que c'est + évident pour moi aussi. Je sais ce que j'ai envie de dire et où j'ai envie d'aller. Je trouve qu'il y a plein de subtilités dans notre langue qui font qu'on a 1001 manières de dire quelque chose et ça, ça plait pas à tout le monde.

L'important, c'est de se sentir à l'aise dans l'écriture.

---

Puis sinon, j'en profite pour partager cette petite illu :

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Dans le même style que la précédente - en + dépouillé. Je rappelle que le personnage s'appelle Mory.

La page Steam sera bientôt en ligne. Je dois encore fournir quelques éléments. J'ai fait ces petites choses là "en avance" par rapport à la dernière fois. J'espère que vous avez tous bien démarré l'année.
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VAX
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Re: [Réflexion] Me && MORY

Message non lu par VAX » mer. janv. 25, 2023 6:16 pm

Bonne chance dans votre projet, Darxenas. Je ne parle ni n'écris le français, mais je fais des démarches pour essayer d'apprendre la langue. Ça va être un très long processus car je suis occupé par plusieurs choses dans la vie.

L'écriture et la scénarisation demandent beaucoup de travail pour être bonnes, elles ne seront pas toujours parfaites. Je suis d'accord avec l'important, c'est de se sentir à l'aise pour écrire. Nous apprenons tous encore.

Meilleurs voeux à tous cette année !
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