La recherche a retourné 4543 résultats

par KaYsEr
sam. déc. 12, 2015 1:08 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Fil d'actualité sur les Alex d'Or 2015
Réponses : 28
Vues : 58350

Je vois, tu es tombé dans la marmite du Let's Play. J'avoue moi aussi, ça m'a pris cette année. :chut: Probablement plus pour du RM par contre, car je me vois mal regarder un jeu d'action ou du AAA divers dont l'expérience est plus personnelle, je peux piger que certains aiment quand même faire ça....
par KaYsEr
jeu. déc. 10, 2015 10:37 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Fil d'actualité sur les Alex d'Or 2015
Réponses : 28
Vues : 58350

Trap a l'air cool, on dirait un peu le style Dark Brain / Asylopole en version plus pixel, y a de l'identité en tout cas. (et ça sent le "jeu à let's play" héhé) Tiens en parlant de Let's Play, j'ai vu y a peu le précédent jeu de Sriden (enfin jeu de groupe pour le coup mais comme j'ai l'i...
par KaYsEr
mar. déc. 08, 2015 11:24 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Stenifer mdr ! J'adore, même si je me doute un peu qu'elle aura un autre nom (à moins que... ?), ça me rappelle "ma" Bestefa C'était une idée qui est venu comme ça, avec comme souvent l'impression que c'était déjà là quelque part mais qu'il fallait creuser un peu pour la découvrir, mais f...
par KaYsEr
lun. déc. 07, 2015 12:48 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
Réponses : 707
Vues : 794192

C'est pas demain ?

Awé merde c'est déjà demain en France, et moi je suis encore dans le hier 10 minutes lol.

Bonaniv Raytwo! Wé je sais, Darx aime bien foutre le bordel à des timing symboliques niarf.^^.
par KaYsEr
dim. nov. 29, 2015 10:30 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Merci les gars ! Je tente de faire le greenlight avant que l'année s'achève déjà, ensuite je dois voir comment ça a tourné (niveau enthousiasme) pour adapter mon planning (s'il y a besoin d'un "mini crowdfunding" ou pas pour aider à tenir le temps de dev qu'il restera), ce serait cool de t...
par KaYsEr
sam. nov. 28, 2015 10:00 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Pardon à ceux qui regardent ici pour le manque de news, je me concentre surtout sur le taf à terminer pour Steam Greenlight. (j'espère que ça se passe bien pour ceux dans une situation similaire sans savoir si les efforts vont porter leurs fruits, je vous encourage à rester déterminé) Je poste ici c...
par KaYsEr
sam. nov. 07, 2015 7:49 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Le dernier truc sur lequel j'ai travaillé les finitions (même si l'évent qui va servir pour le collecteur n'est pas encore là et que j'en profiterai pour faire une loupiote animée, et lui filer quelques éléments d'intégration bonus) . http://www.koruldia.info/files/2015_11_07_screensat_kollector_281...
par KaYsEr
ven. nov. 06, 2015 8:50 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : [Actualités Japonaises] Atelier Melon-Kissa
Réponses : 8
Vues : 26720

Ca fait plaisir de voir cette progression et la présence sur le reste des réseaux sociaux qui se précise, j'irai voir plus en détails quand je ferai une pause de taf. Toujours sur Osaka alors, je me rappel que tu étais passé sur le forum pile quand je suis parti (j'étais à côté de Umeda, sans doute ...
par KaYsEr
jeu. nov. 05, 2015 1:01 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 51769

Awé les tutos, on peut s'imaginer ça d'ici peu, avec genre la vidéo youtube. Mais pour le moment toute façon les perf' sont pas au RDV pour les mobiles, faut encore attendre un peu, et puis finalement sur Steam c'est pas fastoche de se faire Greenlight si on a pas un truc potable, donc Felix il avai...
par KaYsEr
dim. oct. 25, 2015 9:48 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 51769

T'as déjà testé la facilité pour exporter sur mobile? C'est quand même une des plus grandes innovations du logiciel, donc des retours là dessus pourraient intéresser. Wé va falloir revoir la définition du mot "facilité" pour ça lol, ça va en refroidir plus d'un, la doc pour exporter fait ...
par KaYsEr
sam. oct. 24, 2015 7:02 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 51769

Je suis en train de faire quelques tests pour évaluer ce que MV a dans le ventre. [780:544]http://www.koruldia.info/files/klimbotest_mv_mini_125.jpg On dirait que c'est enfin possible d'envisager des maps par tileset ayant une esthétique raisonnable en complexité/richesse. Oui OK on pourrait pas réu...
par KaYsEr
ven. oct. 23, 2015 12:45 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 51769

A tous ceux qui veulent tester un trial (qui est en fait la version complète, faut juste cliquer "demo" ou truc du genre si vous n'avez pas un serial) qui va durer 20 jours avec toutes les fonctions. (restez discrétos, c'est pas censé être dispo avant ce soir) https://s3-ap-northeast-1.ama...
par KaYsEr
jeu. oct. 22, 2015 5:45 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 51769

Après, la question qu'on pourrait se poser: est-ce que ça marche avec un projet avec des scripts ajoutés (en + de ceux de base) ? Non, pour ça faudra convertir en JS. Dans ton cas il y en a peut-être peu à convertir et éventuellement les fonctions qu'ils ajoutaient sont désormais nativement dans MV...
par KaYsEr
dim. oct. 18, 2015 7:41 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Mieux que Skype... Le Groupe RPGMaker Slack !
Réponses : 5
Vues : 22008

Quand j'aurai terminé les trucs de campagne et autres relouteries faudra que je tente de passer voir à quoi ça ressemble. Et dire bjour. Ca se trouve c'est plus moderne que du forum et certains auraient tendance à rester accroché sur eux par habitude. (toute façon même si c'est pas mieux, question d...
par KaYsEr
sam. oct. 10, 2015 6:54 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Le screenshot sans la boite de dialogue. http://www.koruldia.info/files/screensat_notxtbox_434.png Histoire de faire un nouveau #screenshotsaturday en speed, le temps de refaire l'animation de la boite depuis les mini-modif. Ha oui j'ai réussi à obtenir l'équilibre entre les lignes et les marges là,...
par KaYsEr
ven. oct. 09, 2015 6:09 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Ha d’accord, c'est la lettre x quand tu disais ça. Je vais garder en mémoire, et voir quoi faire avec mes contraintes. (je suis d'accord qu'il vaut mieux dans l'idéal appliquer ces choses, en fait je disais juste que le jeu vidéo a tendance à nous affliger des contraintes et parfois on est forcé de ...
par KaYsEr
mer. oct. 07, 2015 4:55 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Et pour le bas du coup pas besoin de bouger ? (tu parles de X, mais tu veux dire Y nan, X c'est l'horizontal chui perdu lol) Dommage quand même de toucher la hauteur de la box, le but c'était aussi de pas trop taper dans l'aire de jeu pour les scènes, je vais voir si 2 ou 3 pixels peuvent encore êtr...
par KaYsEr
mar. oct. 06, 2015 6:31 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Merci pour les comz. Réduire l'interligne devrait donc normalement résoudre les 2 choses à la fois du coup. Faudra voir, ça concerne la prog du texte affiché donc c'est assez libre de changer ça ensuite sans toucher au taf graphique. C'est marrant tout à l'heure je lis un article et y a ce screensho...
par KaYsEr
sam. oct. 03, 2015 7:13 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

Ne vous embêtez pas à savoir ce qui est le mieux pour la critique (violente ou avec des gants triple épaisseur etc) car au fond ça a surtout de l'importance que pour celui visé, et comme je suis pas fragile à ce niveau là ça va, comme ça on peut aller de l'avant sans trop s'emmerder avec les formes...
par KaYsEr
ven. sept. 25, 2015 3:48 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 494234

on pourra jouer dans quelles modes d'affichage dans KoRuLdiA ? C'est quelque chose qu'il faudra voir à la toute fin ça, à mon avis à partir du menu option c'est possible de proposer quelques possibilités. Il a quelque chose qui cloche à mon avis... La partie violette qui depasse a gauche semble flo...