La recherche a retourné 4544 résultats

par KaYsEr
sam. juil. 25, 2015 7:14 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
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Et voilà, comme je disais il y a peu, voici un premier aperçu de la World Map du jeu. http://www.koruldia.info/files/screensat_worldmap_137.png C'est juste un petit carré et ça montre pas encore le rendu final, mais voilà c'est le design global. Bien entendu il y a bien plus au niveau des dénivelés ...
par KaYsEr
ven. juil. 24, 2015 4:39 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Mon RPG de rêve à votre portée. =) Bientôt...
Réponses : 211
Vues : 247083

Une collab Darxifiante aussi pour enrichir (si dispo d'ici ce futurzz) . Me demande encore quand/quoi mais y a tant de moyens. Par exemple hypothétiquement dans le futur si un next-RM sort et peut direct "lire" les tiles de 64x64 je peux faire un tileset facile à mapper avec mes ressources...
par KaYsEr
jeu. juil. 16, 2015 2:43 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Fil d'actualité sur les Alex d'Or 2015
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Vues : 59073

Cool, je vais aller voir tout ça dés que j'ai une minute. L'acceptation des jeux non-FR je m'y attendais pas.
(j'espère que c'est pas causé par un manque du côté FR)
par KaYsEr
mar. juil. 14, 2015 10:37 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 52278

Oui c'est un peu limite sur pas mal d'aspects, surtout ce "rebranding". (et les retours pour le moment c'est peu enthousiasmant malheureusement, surtout quand on voit ce qui a déjà été fait avec) En tout cas c'est pas un nouveau RPG MAKER, y a qu’à déjà voir le titre et le fait que ça ne p...
par KaYsEr
mar. juil. 14, 2015 11:22 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 52278

Oui, plus j'analyse plus je me dis que ça ne domine pas forcément VX ACE sur les aspects primordiaux d'un JRPG. Et aussi, après avoir testé quelques jeux fait avec (pourtant classés dans la section du top), bah c'est pas très enthousiasmant. C'est apparemment le distributeur occidental de RM qui a a...
par KaYsEr
mar. juil. 14, 2015 6:00 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : GG Maker + annonce RM MV
Réponses : 23
Vues : 52278

GG Maker + annonce RM MV

Depuis quelques heures une annonce a été faites concernant ce qui semble être le "nouveau RM" teasé il y a peu dans le trailer de re-release Steam RM2003. (le point d’interrogation d’une subtilité phénoménale pointait au mois de Juin/Juillet, à moins que ça ne soit toujours pas ça ou que c...
par KaYsEr
dim. juil. 12, 2015 2:05 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
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Le dernier screenshot twitteresque : http://www.koruldia.info/files/screensat_warehouse_606.png Comme vous pouvez voir, ici aussi j'ai peaufiné le rendu pixel impasto, à la manière du PUB plus haut, sans inclure l'éclairage (ce qui rendait trop crade avant), bref voilà... C'est une méthode assez com...
par KaYsEr
ven. juil. 10, 2015 11:18 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Mon RPG de rêve à votre portée. =) Bientôt...
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J'avais jamais fait gaffe à la faute lol. (s'il s'agit bien de l'ancien truc déjà montré autrefois) D'ailleurs ça en est où ? Là on est dans la pure tradition making, tu peux gagner une nomination aux alexdor et tout. Menfin bref, n'empêche qu'un jour faudra faire une collab surpuissante, en des tem...
par KaYsEr
sam. juil. 04, 2015 12:58 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
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Salut Bloublou, j'espère que ça va, marrant en ce moment Irié prépare tes anciens sprites (et homogénéise au passage) pour intégration, faut pas laisser perdre les efforts du passé comme je dis toujours. Et là ça fait office de superbe base pour finaliser quelques créatures dans le projet définitif,...
par KaYsEr
dim. juin 28, 2015 11:18 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 501236

Attends dvouar comment ça bouge héhé. Nope c'est pas vraiment des particules (ou alors très simplifié dans le principe mais donc aussi les perfs ^^ en tout cas il n'y a pas de notion de naissance/mort comme dans un particuleur, ça permet d'avoir un bon rendu pixel tout en étant dynamique et fluide s...
par KaYsEr
sam. juin 27, 2015 11:13 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
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Vues : 501236

Voici comment rend la zone du screenshot montré un peu plus haut une fois les ombres et la lumière OK. [780:438]http://www.koruldia.info/files/screensat_pub720p_750.png D'autres améliorations et ajouts aussi. (ma nouvelle brume discrète, l'ancienne toujours là mais quasi invisible, faut voir bouger...
par KaYsEr
jeu. juin 25, 2015 7:08 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
Réponses : 707
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Tu te souviens, on en a déjà parlé par le passé ici de ce sujet, quand je disais que les gens actuels atteindrons minimum 150 ans (et je suis très pessimiste en disant ça) afin de justifier le fait de prendre davantage son temps et d'arrêter d'être dans ce trip de productivité "à tout prix"...
par KaYsEr
mer. juin 24, 2015 11:18 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Mon RPG de rêve à votre portée. =) Bientôt...
Réponses : 211
Vues : 247083

Moi j'ai eu un doute au début, et puis j'ai vu que la "zik" faisait 1 minute 27 lol.
par KaYsEr
dim. juin 21, 2015 12:21 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
Réponses : 707
Vues : 806971

Lol tkt son aniv dure psychologiquement près d'une semaine à chaque fois.
par KaYsEr
ven. juin 05, 2015 4:24 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
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Vues : 501236

rien qu'à voir le très bon Record Keeper (jamais eu besoin de débourser un kopeck et pourtant j'ai une équipe bien buildée). J'ai entendu parlé d'un des 2 que tu cites (un avec justement des sprites hommage FF6) qui a l'air d'être un jeu basé sur les combats, et hier je lis qu'un gars s'est "r...
par KaYsEr
mar. juin 02, 2015 11:04 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 501236

Ma proximité avec FF ce serait surtout dans l'esprit "dernière chance" qui avait donné ce titre à la base déjà.>__<. (mais oui quelques ptits hommages ça fait pas de mal aussi, les occasions ne manques pas alors si c'est possible de la faire avec intelligence autant pas se priver, ça et d'...
par KaYsEr
sam. mai 30, 2015 7:27 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 501236

Juna, dans (presque :dent:) toutes les situations graphiques du jeu. [780:390]http://www.koruldia.info/files/multijuna_screensat_204.png Normalement tout ce que vous n'aviez pas vu c'est la version worldmap, et encore, les plus attentifs auront pu voir la tête isolée en FAVICON sur le site (koruldia...
par KaYsEr
lun. mai 25, 2015 5:25 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : Joke's Gribs
Réponses : 47
Vues : 86741

Ca rendrait bien sur un mur en vue RM, comme une sorte d'ornement avec une opacité pas forcément 100% (genre on voit encore les briques *ou n'importe quoi d'autre comme texture* derrière par ex) bon taf.
par KaYsEr
sam. mai 23, 2015 7:53 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 501236

Merci Darx, c'est motivant ! :) La conviction est plus que jamais là oui, et j'espère que tout va se goupiller correctement, ces derniers temps j'ai avancé sur pleins de trucs pour les 2 vidéos, faut aussi prendre de l'avance pour la communication qui va suivre tout en s'occupant de l'actuelle. C'es...
par KaYsEr
lun. mai 18, 2015 2:03 am
Forum : VOS REMARQUES ET NOS ANNONCES
Sujet : Psartek l'icône !
Réponses : 5
Vues : 22515

Hébé, on vient à peine de la mettre t'es trop observateur. En fait Irié a coupé pile la tête de la Juna version worldmap [donc FF6 style, sauf qu'on a en + les diago dans koru] et op ça rentre dans le 16x16 d'une favicon... enfin presque il a fallu un peu rogner en haut/bas mais voilà ^^ c'est prése...