La recherche a retourné 20 résultats

par Papa Mario
mer. mars 06, 2013 3:04 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Pas trop envie de resumer, de toutes façons je risquerais de mal le faire et de ne pas rendre justice au jeu. Ne t'attend pas a des psychologies profondes, mais le jeu a un bon scenario avec des peripeties qui s'enchainent bien et des dialogues marrants. Si tu veux en savoir plus je t'invite à lire ...
par Papa Mario
mer. mars 06, 2013 12:10 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Pas que ça à faire de repondre à un si long message... tu l'as mise ou ta pancarte "think positive" sur le coup ? :coucou: Alors à moins que Laxius Power 2 ne fasse pas partie du lot (bien qu'il fasse partie de la série), je pense qu'on a pas vraiment la même définition de ce que doit être...
par Papa Mario
mar. mars 05, 2013 11:17 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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C'est sur que dans ton cas ca parait un peu inutile de faire un jeu RM (sauf pour l'experience et se dire, ca y est, j'ai sorti un RPG "classique"), peu de chance que ca te rapporte 18 000 euros au final. Mais comme j'ai dit, on fait pas toujours tout pour l'argent. La preuve avec Koruldia...
par Papa Mario
mar. mars 05, 2013 8:52 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Merci, t'es dans la partie haute du job alors parce que j'ai desuite fait une petite recherche Google et le salaire moyen apparait etre 3500 euros par mois. Bien mais tout de meme pas au niveau de 9000. http://www.salairemoyen.com/salaire-metier-1619-Consultant_informatique_.html Pas eu le temps d'y...
par Papa Mario
mar. mars 05, 2013 8:07 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Désolé pour le double-post mais je ne suis pas sûr si tu as vu ma question... j'avoue que te chiffres m'ont rendu curieux. J'aimerais bien savoir ce qui peut te rapporter autant... un salaire de 9000 euros par mois (:bravo: )ça m'interesse (et je dois pas etre le seul). Tu peux pas balancer des chif...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 10:45 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Franchement le JV ça paye pas. On comprend pourquoi auant de gens sont tentés par l'indie. Encore que... Mais je génère parfois jusque 18 000 en 2 mois avec mon taf actuel Tu fais quoi ??? :choc: :choc: :choc: Parce que 18 000 euros en 2 mois ça fait carrement plus de 100 mille à l'année... t'es ric...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 8:45 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Ils aiment bien les claques visuelles quand même les anglophones nan franchement ? Peut-etre mais ils font pleins de jeux en RTP donc je suppose que le graphisme n'est pas leur priorité. Le mec qui propose son mapping payant est bien moins fort que Sylvanor et pourtant il a des clients. Non, sureme...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 8:37 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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En effet t'es assez loin, ça tourne plutôt autour du smic (pour connaitre un gars moyen de Konami, et un ingé hardware Nintendo qui sort d'école), là c'est plutôt un directeur de je ne sais qu'elle division, pas le modeleur 3D ou programmeur de base, ni même du chef de projet. Surpris que ça tourne...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 7:41 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Ce n'est pas si surprenant. A part ses graphismes (parfois un peu trop chelou d'ailleurs) et ses cinematiques de ouf le jeu a pas grand chose à faire valoir. Gameplay trop ambitieux et mal maitrisé, scenario et personnages peu inspirés, dialogues pauvres, bugs à tire-larigot. Pour les anglophones na...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 6:06 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Quand bien même, ça ne fait jamais qu'UN (ou 2) maker. On peut pas dire que Aedemphia dechaine les passions outre-Atlantique...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 3:17 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Le "probleme" (si on peut vraiment appeler ça probleme) n'est pas tant le marché de niche que le support utilisé. Certains developpeurs (à temps plein) ont vecu des années sur un seul marché de niche. Ils se sont fait un max de sous avec juste une niche fidèle, petit en nombre (comparative...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 1:30 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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L'argent est une donnée essentielle dans notre monde capitaliste et souvent synonyme de succès mais il faut garder à l'esprit le coté très amateur de RPGmaker. Etre indé à temps plein dans le making (le notre, celui de RPGmaker) je ne crois pas que ça existe. Ca voudrait dire pouvoir se servir d'un ...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 12:42 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Je parlais par rapport à cette intervention : S'ils gagnent suffisamment d'argent pour en vivre, c'est une bonne source de motivation pour continuer. Ca, j'en sais rien, pour cela que je ne me prononcerais pas sur leur sujet. Tandis que la majorité d'amateurs ont un problème de motivation et d'avoir...
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 1:18 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Oui c'est clair ! De toutes façons un auteur peut s'exprimer de plein de manières différentes, pas juste sur les maps.
Je me demande qui gagne le plus en fin de compte, le mappeur ou le makeur a qui appartient le projet.
par Papa Mario
lun. mars 04, 2013 12:22 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Chaos17 a écrit :Edit :

Image
Comme avec le maker qui propose son mapping en echange de quelques dollars... :chut:
par Papa Mario
dim. mars 03, 2013 10:37 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
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Avec la resolution des nouevaux RPGmaker c'est carrément bien plus beau. :hein:
Après, "inspire" c'est un bien grand mot pour juste un jeu parmi la masse.
par Papa Mario
dim. mars 03, 2013 10:20 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Si l'argent est ta motivation, alors il vaut mieux arreter desuite. A mon avis il est illusoire voire naif d'esperer gagner sa vie avec RPGmaker. Mais il y a d'autres recompenses comme le fait d'avoir un large public (ex: Laxius Force) ou de pouvoir donner son point de vue sur la creation video-ludi...
par Papa Mario
dim. mars 03, 2013 8:55 pm
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Dans le cas de la série Laxius, il a trouvé des fans qui cherchaient du old school où tu passes ta life à taper tu mobs pour gagner des niveaux. Ca marcherait moins maintenant avec tout les jeux rétro qui sortent, à mon avis. C'est une meconnaissance totale de la série que de dire ça. Oui tu tapes ...
par Papa Mario
dim. mars 03, 2013 1:51 am
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Je comprends la démarche. C'est regrettable toutefois qu'il y ait parfois beaucoup d'amertume et d'apreté dans les propos de Kayzer. J'ai l'impression qu'il serait tout de même plus apaisé en finissant le jeu et peut-être (je ne sais pas) en le vendant. Pour le moment il donne l'impression de se sen...
par Papa Mario
dim. mars 03, 2013 1:28 am
Forum : DEBATS
Sujet : Comment faire face aux primitifs
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Laxius Force c'est un bon exemple de réussite scénaristique surtout. C'est long, c'est prenant, les personnages sont plutot originaux et en plus ont une très longue histoire depuis le 1er épisode sorti il y a très longtemps (je vous parle d'un temps, que les moins de vingt ans...). Koruldia pourrait...