Problème de temps...

La création de jeux indépendants/amateurs (tuto, entraide, questions...) sous les moteurs de la série RPG Maker.
Abdc
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Problème de temps...

Message non lu par Abdc » mer. avr. 29, 2009 11:37 pm

Déjà je dois vous dire que ce n'est pas un tuto .
J'explique donc le truc: J'ai fait quelque ligne de programmation (la raison de ma naissance XD) et il y a un gros problème !
Le calcul est bon pourtant !>< !
Mon truc est de faire (avec un scan qui présente la chose en dessous) le jour la nuit et le soir en changeant le ton d'l'écran . Problème : si je vais dans un batiment, je déxactive l'intérrupteur temps...
Mais pour ressortir, quand je fais activé , ça me remet en jour ! (genre quand je suis la nuit)
J'ai fait des tentatives (je suis pas noob non plus) mais sans résultats.

Voici le scan et le resultat:

EDIT:Euh...normal les lignes rouge en dessous des mots ? Correcteur j'imagine...
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Darxenas
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Message non lu par Darxenas » jeu. avr. 30, 2009 12:46 am

Bon, je ne suis pas un expert en event alors je peux pas t'aider malheureusement... :( Désolé.

Abdc
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Message non lu par Abdc » jeu. avr. 30, 2009 12:58 am

Tu n'as pas de quoi être désolé t'as rien fait . :stupide:
La programmation en évent est importante, tu sais ^^ !
De plus, c'est beaucoup plus simple que le rgss ou autre languages ^^.
Je te conseille de fouiller un peu cette option, elle peut être pratique.
Exemple: je compte avec ça faire une montre (moins détaillé, avec ça mesure en frame bien sûr lol).

D'ailleurs, celà pourait faire une idée de tuto...
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Message non lu par KaYsEr » jeu. avr. 30, 2009 7:04 am

Nan ça te met en rouge la syntaxe pour y voir clair... (ici juste les variables et switch)

Awi, donc ton problème vient du fait que lorsque tu réactives ton switch (interupteur) n° 0004 Temps, bah il relis TOUT du début, et comme ton début c'est le jour, il mettra du jour quoi qu'il arrive.
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Watchinofoye
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Message non lu par Watchinofoye » jeu. avr. 30, 2009 4:30 pm

D'abord, il faudrait faire un évènement en parallèle, que nous appellerons Compteur, avec une boucle qui ferait le compte à rebours que quand tu n'es pas à l'intérieur. Quelque chose comme :

Code : Tout sélectionner

Tant que (intérieur = faux)
Compter 100 Frames
Cela t'évitera de devoir stopper l'évènement entier quand tu entrera dans une maison. Il te suffira juste de passer l'interrupteur Intérieur sur vrai.

Ensuite il faudrait ajouter à la fin de cette boucle l'incrémentation de 1 d'une variable <insérez un nom de variable>, qui servira à définir avec ce qui va suivre si c'est le jour ou la nuit.

Ensuite tu fais un autre event parallèle qui testera en boucle si c'est le jour ou la nuit. La variable précédente sera appelée Luke pour plus de compréhension. C'est autre évent sera nommé Sylvie pour des question d'hygiène. Quelque chose du genre :

Code : Tout sélectionner

Tant que (vrai)
Si (Luke <= 10)
Alors Jour activé
Si (Luke >10 ET <= 14)
Alors Soir activé
Si (Luke >14 ET <= 18)
Alors Nuit activé
Si (Luke >18)
Alors Luke = 0
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Abdc
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Message non lu par Abdc » sam. mai 02, 2009 4:28 pm

Je test, j'édit quand je l'aurai fait (pas chez moi).


Ah oui, pour faire hs (lol),J'aimerais demandé a Kayser (ou Irié, de plus je crois que c'est elle qui gère le shop) .
J'ai envoyé un mp a Kayser pour décrire plus précisément mais... :

"Bonjour Kayser .
J'ai eu une idée, que j'ai fait partagé a Darxenas qui a accépté de m'aider.
C'est de faire des mini-jeu !
(il me semble avoir vu cela quelque part, mais aucune mesure n'a été prise, ce qui se comprend avec votre boulot.)
Celà servira a dépensé les korulz autrement que pour vétement.
Il n'y a que Darxenas qui a bien voulu m'aidé.

Donc voilà, si tu approuve, je fais un topic sur le hub.
Un prototype:
http://www.sendspace.com/file/jt1gfh
On peux pas envoyer de fichier par mp alors...
Ne fait pas attention au "je suis nathan" et "celui qui ma crée entre autre"..."

Donc voilà, j'aimerais que tu me réponde par mp ou en "publique"...
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Youna
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Message non lu par Youna » sam. mai 02, 2009 4:41 pm

"Arg! Mon ordi ne veut pas extraire ."
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Abdc
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Message non lu par Abdc » sam. mai 02, 2009 10:51 pm

C'est pas fais pour etre extrait, non mais !
Je rigole bien sûr,voilà l'original(vive mon ordi 22 pouce pour me cramé les yeux ! Yes !)
Dernière modification par Abdc le dim. mai 03, 2009 10:38 am, modifié 1 fois.
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Message non lu par KaYsEr » sam. mai 02, 2009 11:37 pm

Wi j'avais oublié de rep le mp mais j'lavais laissé de coté pour...

Par contre jcrois qu'il va faloir attendre un peu pour cette idée, voir si c'est possible et finaliser les ptits trucs qui faut pour le design.

Sinon, si Irié passe, elle donnera un avis. C'est vrai que le temps doit être surtout consacré à koruldia maintenant (au moins jusque la démo) car justement avant on en a perdu pas mal pour le hub etc... Là faut faire du max koru ^___^
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Abdc
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Message non lu par Abdc » dim. mai 03, 2009 12:05 am

J'y est pensé.
Ce que l'on peux faire c'est "élire" un modo temporaire pour ce genre de chose ?
Pour le coté graph, moi et\ou Darxenas on s'en occupe.
Dernière modification par Abdc le dim. mai 03, 2009 10:38 am, modifié 1 fois.
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Message non lu par Darxenas » dim. mai 03, 2009 3:31 am

abdc a écrit :J'y est pensé.
Ce que l'on peux faire c'est "élire" un modo temporaire pour ce genre de chose ?
Pour le coté graph, moi et\ou Darxenas on s'en occupe.
Oui, toutefois lorsque j'aurais fini d'achevé le sprite pour Watchi (bordel d'animations...XD) ! :clin: Ca devrait être vite fait pour les mini-jeux je pense alors pas d'inquiétude, je gère. ^^

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Message non lu par Abdc » dim. mai 03, 2009 9:48 am

Ce qu'on peux faire (et ce que je ferais de suite si quelqu'un ne crie "objéction"), c'est crée un topic avec un sondage, pour la cible a touché .
C'est ça ou on fait un coffre.
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Message non lu par Abdc » mer. mai 13, 2009 5:46 pm

KaYsEr a écrit : Awi, donc ton problème vient du fait que lorsque tu réactives ton switch (interupteur) n° 0004 Temps, bah il relis TOUT du début, et comme ton début c'est le jour, il mettra du jour quoi qu'il arrive.
J'ai réussi mon calcul, je me surprend sans déconner.
C'est vrai celà revient au jour, mais...
J'ai penser au étiquettes !
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Message non lu par Darxenas » mer. mai 13, 2009 7:08 pm

Bravo abdc ! ^^ Futur programmeur event ! lol (qui sait ?)

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Message non lu par Abdc » mer. mai 13, 2009 7:17 pm

C'est ma spécialité actuelle .
Je suis d'ailleurs entrain de faire un nouveau système de combat.
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Message non lu par KaYsEr » jeu. mai 14, 2009 1:56 am

Wiwi, les étiquettes c'est trop fort lol, avec ça tu peux faire des trucs complètement tordus mais qui marchent quand même.
:clin:
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Message non lu par Abdc » jeu. mai 14, 2009 9:30 pm

KaYsEr a écrit :Wiwi, les étiquettes c'est trop fort lol, avec ça tu peux faire des trucs complètement tordus mais qui marchent quand même.
:clin:
Merci l'artiste !
Mais je ne qualifirait pas celà de chose tordu, un système de nuit-jour...
Le joueur ne ce rend pas compte de tout le boulot qu'on fait !
On ne peux comprendre la difficulté que si on si connais dans le domaine :clope: !
Ben depuit que j'ai inventé cette devise, je suis encore plus sur le cul quand je joue a des jeux pro...
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Message non lu par KaYsEr » jeu. mai 14, 2009 10:01 pm

Wi jvoulais dire tordu dans la conception, moi dés fois j'ai des labels qui font ref à d'autres...

Genre mon système de selection de pkmn je l'ai fait comme ça, t'as un label pour chacun des pkmn multiplié par 3 slots dans le set qu'on peut avoir en combat (3 pkmn actifs), ça donne donc (3x100) 300 pour l'instant. Tordu en effet ^___^
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Message non lu par Darxenas » jeu. mai 14, 2009 10:54 pm

KaYsEr a écrit :Wi jvoulais dire tordu dans la conception, moi dés fois j'ai des labels qui font ref à d'autres...

Genre mon système de selection de pkmn je l'ai fait comme ça, t'as un label pour chacun des pkmn multiplié par 3 slots dans le set qu'on peut avoir en combat (3 pkmn actifs), ça donne donc (3x100) 300 pour l'instant. Tordu en effet ^___^
Ouua !!! :choc: Pas trop compris mais ça à l'air intéressant !!! ^^ (phrase typique de boulet...XD)

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Message non lu par Abdc » ven. mai 15, 2009 8:45 pm

KaYsEr a écrit :
Genre mon système de selection de pkmn je l'ai fait comme ça, t'as un label pour chacun des pkmn multiplié par 3 slots dans le set qu'on peut avoir en combat (3 pkmn actifs), ça donne donc (3x100) 300 pour l'instant. Tordu en effet ^___^
J'ai comme qui dirait rien compris.
Puis tu veux voir quoi par "label" ? 00
J'éspère que le jeu sera plus simple...Lol.
(enfin moi j'adore les casses-tête, chais pas si vous avez remarqué)
Mais là c'est suicidaire ! lol
Parle dans un laguage simple et français, faut se dire que tu parle a une personne normal,c'est tout con mais l'habitude a frappé ! :peur:
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