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- dim. déc. 25, 2011 11:14 am
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Soyez francs avec Soifranc
- Réponses : 29
- Vues : 29438
- dim. déc. 25, 2011 11:10 am
- Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
- Sujet : IRL Koru 23/12/2011 - Dentelle127 - Blue - Kayser -Irié
- Réponses : 47
- Vues : 82510
- lun. déc. 19, 2011 3:22 pm
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Bon Bah lançons nous
- Réponses : 148
- Vues : 117505
- sam. déc. 17, 2011 6:15 pm
- Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
- Sujet : Comment j'ai connu Koruldia...
- Réponses : 20
- Vues : 40327
- mar. déc. 13, 2011 11:13 am
- Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
- Sujet : *KoRuVrac* [topic d'infos et news diverses]
- Réponses : 186
- Vues : 278407
- lun. déc. 12, 2011 11:18 am
- Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
- Sujet : *KoRuVrac* [topic d'infos et news diverses]
- Réponses : 186
- Vues : 278407
C'est du bon :) Ca résume bien l'évolution qu'on a pu voir au fil des années en plus d'y ajouter quelques petites touches inédites (comme déjà cité par Giro) ou passées inaperçues (troisième -> quatrième ajustement des sprites). Il y a juste une petite phrase qui me laisse perplexe : Le level design...
- dim. déc. 11, 2011 11:02 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : Sandrum ( VX )
- Réponses : 18
- Vues : 23288
Ce type de mapping me fait toujours plus penser à une course d'obstacle qu'à une map classique ^^. Attention à ne pas trop surcharger les décors. Je suis bien conscient que l'on reproche souvent les maps trop vides (peu esthétique mais pratique pour avancer), mais l'excès inverse n'est pas nécessair...
- dim. déc. 11, 2011 10:55 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : SCREENSHOTs !! [le topic des captures d'écran en vrac]
- Réponses : 132
- Vues : 165907
- jeu. déc. 08, 2011 5:01 pm
- Forum : RPG MAKER NEWS
- Sujet : RPG MAKER VX ACE, le site officiel et les nouveautés.
- Réponses : 99
- Vues : 102477
Tiens, je viens à peine d'y penser, mais les difficultés que j'ai eu pour jeter un coup d'oeil au code de la démo (obfuscation de certains symboles, blocage des debuggueurs) vont sans doute gêner un petit peu également la réalisation d'un crack. Rien d'insurmontable, mais ce sera peut-être bien un p...
- jeu. déc. 08, 2011 12:00 pm
- Forum : RPG MAKER NEWS
- Sujet : RPG MAKER VX ACE, le site officiel et les nouveautés.
- Réponses : 99
- Vues : 102477
Je viens de tester et décompiler rapidement le logiciel (pour ce qui peut l'être :<), et apparemment on reste sur les mêmes technologies qu'avant : DirectSound pour la partie sonore et GDI pour le rendu graphique. Je ne comprends pas qu'il y ait des problèmes de ralentissements (je n'en ai pas sur m...
- mer. déc. 07, 2011 8:54 am
- Forum : DEBATS
- Sujet : Wikileaks : une faille dans iTunes pour contrôler votre PC
- Réponses : 19
- Vues : 38827
- ven. déc. 02, 2011 9:44 am
- Forum : DISCUSSION GENERALE
- Sujet : Flood, variétés et inutilités
- Réponses : 1294
- Vues : 1033384
- ven. nov. 25, 2011 10:44 am
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Un vieux qui avait oublié la création de jeux vidéo
- Réponses : 84
- Vues : 83992
- ven. nov. 18, 2011 2:00 pm
- Forum : DISCUSSION GENERALE
- Sujet : Tablette graphique
- Réponses : 28
- Vues : 29399
L'adaptation papier vers tablette, je ne m'y suis toujours pas fait totalement. Impossible de tourner la tablette comme on peut le faire avec du papier pour tracer certains traits, par exemple. Si je commence à la tourner, ça ne colle pas avec l'écran et ça part dans tous les sens ^^'. Le mode souri...
- mer. nov. 16, 2011 12:36 pm
- Forum : DISCUSSION GENERALE
- Sujet : Tablette graphique
- Réponses : 28
- Vues : 29399
Ca doit faire 3 ans que j'utilise une Bamboo (depuis la sortie de la première version, en fait), et rien à dire, elle est juste adaptée à ce que j'en fait. Je n'ai jamais été tenté d'en changer, les fonctionnalités de celle-ci étant plus que suffisante pour mon niveau de dessinateur intermédiaire. P...
- dim. oct. 25, 2009 4:16 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : GAME FREAK recrute !
- Réponses : 11
- Vues : 13660
- dim. oct. 25, 2009 4:14 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : KoruFiltering, le système de zoom (+ map cave)
- Réponses : 181
- Vues : 195699
La technique dont tu parles s'appelle le LOD, Level Of Details. Pour le détail dont tu parles, je vais répondre en tant que programmeur : les feuilles qui tombent, c'est tout à fait possible, et pas de raison que le Ruby de RMVX ne le supporte pas. Ca doit même pouvoir se faire Event. Les feuilles a...
- dim. oct. 25, 2009 9:34 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : GAME FREAK recrute !
- Réponses : 11
- Vues : 13660
- lun. août 31, 2009 12:38 pm
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Hello ^^ :
- Réponses : 39
- Vues : 35784
- sam. août 22, 2009 7:12 pm
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Hum ! Bah moi je suppose !
- Réponses : 31
- Vues : 27336