AIDEZ MOIIII!!® [Topic Aide Making]

La création de jeux indépendants/amateurs (tuto, entraide, questions...) sous les moteurs de la série RPG Maker.
Lemirage1998
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AIDEZ MOIIII!!® [Topic Aide Making]

Message non lu par Lemirage1998 » ven. mars 26, 2010 12:08 am

Bienvenue sur "AIDER MOII!!®"
Plutôt que de créer 168 topics mettaient ici vos prob'! ;)


Par contre!
Sachez que je ne peux plus RIEN télecharger pour l'instant....
J'ai plus de PCs (j'économise hein?! :ange: déjà 195€ à mon actif)

Enfin bref!!
Un tuto NE PEUX PAS se passer de screens, ni la DSi ou la Wii peut copier coller des images déjà existante :(

Donc j'économise......pour pouvoir reposter des tutos...... ET DES IMAAAAAAGGGEEEEES!!!!! *sbaf* %]
Alors xF
Ici postez vos prob' pas de "ET MON PROBLEME ALORS :"(((((( "

Décrivez BIEN le problème :)
Donc sachez qu'il n'y a pas que moi
qui réponds
(Zessirb travaille gratos
-EeeeeEeeEEEh

Mais nan je déc' :dent: )
Donc je validerai les réponses.
Je pourrai poster mais la DSi c'est leeeeeeeeent :(

Bon bah alleez-y!!! :D
Dernière modification par Lemirage1998 le dim. mars 28, 2010 7:12 pm, modifié 1 fois.

maitrix
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Message non lu par maitrix » ven. mars 26, 2010 12:47 am

Ah ! Je suis le premier à savoir que c'est chiant la ds i pour internet...

( car j'ai été puni 1 mois sans pc, j'ai du utiliser la ds i pendant 1 MOIS ! 1 MOIS ! 0o )

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Darxenas
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Message non lu par Darxenas » sam. mars 27, 2010 3:07 am

Qu'est-ce que c'est que ce topic ? -_- Dites, je sais que tout le monde peut avoir des problèmes mais là ça a rien à faire là quoi. Qui plus est, posté dans la mauvaise section. Donc vaudrait mieux revoir la "thématique" du sujet si tu veux pas que je locke. Essaie de reconvertir ça si déjà en résolution de problèmes en rapport avec RPG Maker parce que là... inutile que tout ceux qui passent puissent voir les "problèmes" (si on peut appeler ça un problème arf ^^') de chacun : le Hub n'est pas le bureau des plaintes, ne l'oubliez pas ! Merci ! :clin:

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » sam. mars 27, 2010 3:15 am

Oui, vaut mieux l'écrire dans le sujet plus précisément, car là on peut croire que c'est toi qui a besoin d'aide.

Sinon en effet je crois que quand quelqu'un veut de l'aide, en général il poste directement son topic perso pour être sûr qu'on va pas le louper etc...

Mais ça me rappel qu'un topic comme le tiens doit être fait pour poster des screenshots (ou videos) en vrac et avoir des avis... Le genre de truc en mode post-it quoi.

Je ferai ça avec le prochain screen de Koruldia pour lancer le truc, du coup j'en parlerai dans la news qui ira avec, ce sera utile pour les développeurs qui ont besoin de progresser.
Image

zessirb
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Message non lu par zessirb » dim. mars 28, 2010 9:59 am

Oui l'idée de ce topic est pas mal je trouve, mais déjà faut changer le nom (genre topic d'aide ou de demande), et aussi c'est plus utile sur les gros sites, car déjà il n'y a pas beaucoup de monde qui demande de l'aide (peut être 4-5 topics de demande d'aide en tout =S).
En tout cas moi je suis prêt à essayer de répondre à toute demande d'aide si j'arrives à vous aider.

Lemirage1998
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Re: AIDEZ MOIIII!!® [Topic Aide Making]

Message non lu par Lemirage1998 » dim. mars 28, 2010 7:16 pm

Titre modifié.
Bin les "gros sites" le hub est un gros site xP
Pas dans le bon topic?
C'est que en making que j'aide................
Maitrix:
Oui c'est ultra c***** ,_-_ lol :dent:

Sinon vous pouvez poster toutes vos questions hein :)
Si un truc vous intéresse.... mais pas:
Komen on fé 2 la 3D.
C'est impossible sous Rpg Maker, sauf en Ruby.
Une fausse 3D c'est possible (profondeur) de l'isométrie c'est possible mais pas du 3D simplement en évents!!

KAP 2.0
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Message non lu par KAP 2.0 » mar. nov. 23, 2010 7:09 pm

Bonjour/Bonsoir
Alors voici votre premier problème à régler...

Donc j'utilise RMXP pour mon projet (car il marche super sur Ubuntu tandis que RMVX nan T_T)
Enfin XP ne marche pas si parfaitement vu que j'ai un problème avec lui :
Je n'arrive pas à tester mon jeu, dès que je veux le faire il y a une fenêtre noir puis une deuxième fenêtre m'informant que game.exe a eu un problème et doit fermer.

PS : Ce n'est pas la faute d'Ubuntu ou de WINE car un de mes potes à aussi RMXP avec la même config et ça marche nikel.

Merci d'avance pour votre aide.
R E F O R M E D

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » mar. nov. 23, 2010 11:45 pm

Un problème de carte vidéo peut-être...
Image

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Darxenas
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Message non lu par Darxenas » mer. nov. 24, 2010 10:16 am

Ou un problème d'OS moi je dis...

Ou peut-être bien que tu as une mauvaise version de XP, ça peut aussi !

zessirb
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Message non lu par zessirb » mer. nov. 24, 2010 11:00 am

Où l'as-tu téléchargé ?

Terxis
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Message non lu par Terxis » mer. nov. 24, 2010 4:15 pm

Salut, j'ai un soucis.
Voila ça fait un moment que je suis sur le forum, et j'en ai vu des choses, ouhlala.

Et la aujourd'hui j'étais dessus et je me rends compte à ma grande déchéance qu'un topic avec un nom scrupuleusement CON, entache ma visite journalière sur le HUB.

En plus le créateur à l'air d'avoir une case en moins. Moi jle dis ça me fait chier.

Je sais que le problème ne joint pas la partie "making" du topic de solution mais si quelqu'un pouvait faire un truc pour ça j'apprécierai beaucoup.

Merci à vous. :kirby:

KAP 2.0
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Message non lu par KAP 2.0 » mer. nov. 24, 2010 6:10 pm

Kay' => Aucune idée

Darx'=> Nan pas de prob d'OS car avec mon pote sous UBUNTU + WINE ça marche nikel et j'ai téléchargé le pack LOG+RTP sur Oniromancie

Zess'=> Pareil que Darx'.

Voilà le fichier d'erreur après avoir utiliser la fonction maudite...
Désolé pas réussi à mettre sous spoiler T_T
J'essaye de le déchiffrer ><
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl unsupported ioctl 4d004
fixme:d3d_caps:wined3d_guess_card_vendor Received unrecognized GL_VENDOR "VIA Technology". Returning HW_VENDOR_NVIDIA.
fixme:d3d_caps:select_card_nvidia_mesa Card selection not handled for Mesa Nouveau driver
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x81d19c,0x00000000), stub!
debug: main/renderbuffer.c :2067 : _mesa_reference_render buffer: L'assertion « oldRb->Magic == 0xaabbccdd » a échoué.
wine: Unhandled page fault on read access to 0x10005a90 at address 0x10005a90 (thread 001e), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x10005a90 in 32-bit code (0x10005a90).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:10005a90 ESP:0081da78 EBP:0081fd68 EFLAGS:00010246( R- -- I Z- -P- )
EAX:0040169c EBX:00000000 ECX:00000000 EDX:00000000
ESI:00000000 EDI:00000000
Stack dump:
0x0081da78: 004016a5 7b84ee90 00000000 7b883ff4
0x0081da88: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x0081da98: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x0081daa8: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x0081dab8: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x0081dac8: 00000000 00000000 00000000 00000000
Backtrace:
=>0 0x10005a90 (0x0081fd68)
1 0x00401b36 in game (+0x1b35) (0x0081fe90)
2 0x7b8556fc call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0081fea8)
3 0x7b85790b in kernel32 (+0x4790a) (0x0081fee8)
4 0x7bc6fe60 call_thread_func+0xb() in ntdll (0x0081fef8)
5 0x7bc70030 call_thread_entry_point+0x6f() in ntdll (0x0081ffc8)
6 0x7bc4b6ba in ntdll (+0x3b6b9) (0x0081ffe8)
0x10005a90: addb %al,0x0(%eax)
Modules:
Module Address Debug info Name (77 modules)
PE 400000- 412000 Export game
ELF 20000000-20100000 Deferred ole32<elf>
\-PE 20020000-20100000 \ ole32
ELF 20100000-20175000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 20110000-20175000 \ rpcrt4
ELF 20175000-20260000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 20180000-20260000 \ comctl32
ELF 20260000-2028d000 Deferred ws2_32<elf>
\-PE 20270000-2028d000 \ ws2_32
ELF 2028d000-202a1000 Deferred libresolv.so.2
ELF 202a1000-202f9000 Deferred ddraw<elf>
\-PE 202b0000-202f9000 \ ddraw
ELF 202f9000-20431000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 20300000-20431000 \ wined3d
ELF 22d72000-22d76000 Deferred libxdamage.so.1
ELF 277a2000-277d6000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 277b0000-277d6000 \ uxtheme
ELF 2d8e9000-2d90a000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 2d8f0000-2d90a000 \ iphlpapi
ELF 2ebd5000-2ec3a000 Deferred libgl.so.1
ELF 341bf000-341ca000 Deferred libdrm.so.2
ELF 35a0a000-35c63000 Deferred unichrome_dri.so
ELF 3be4c000-3be65000 Deferred version<elf>
\-PE 3be50000-3be65000 \ version
ELF 3fec3000-3fed7000 Deferred lz32<elf>
\-PE 3fed0000-3fed7000 \ lz32
ELF 42472000-42503000 Deferred winmm<elf>
\-PE 42480000-42503000 \ winmm
ELF 45218000-45221000 Deferred librt.so.1
ELF 68000000-6801d000 Deferred ld-linux.so.2
ELF 6801d000-6815d000 Export libwine.so.1
ELF 6815d000-682b7000 Deferred libc.so.6
ELF 682b7000-682bb000 Deferred libdl.so.2
ELF 682bb000-682e1000 Deferred libm.so.6
ELF 682e1000-682e9000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF 682e9000-68300000 Deferred libnsl.so.1
ELF 68300000-6830a000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF 6830a000-68316000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 68316000-68448000 Deferred user32<elf>
\-PE 68330000-68448000 \ user32
ELF 68448000-684d3000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 68450000-684d3000 \ gdi32
ELF 684d3000-6852e000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 684e0000-6852e000 \ advapi32
ELF 6852e000-685a4000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 685a4000-685d4000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 685d4000-685fb000 Deferred libexpat.so.1
ELF 685fb000-6869e000 Deferred winex11<elf>
\-PE 68610000-6869e000 \ winex11
ELF 6869e000-686a7000 Deferred libsm.so.6
ELF 686a7000-686c0000 Deferred libice.so.6
ELF 686c0000-686d0000 Deferred libxext.so.6
ELF 686d0000-687ed000 Deferred libx11.so.6
ELF 687ed000-687f2000 Deferred libuuid.so.1
ELF 687f2000-687f6000 Deferred libxau.so.6
ELF 687f6000-687fc000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 687fc000-6881e000 Deferred imm32<elf>
\-PE 68800000-6881e000 \ imm32
ELF 6881e000-68822000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 68822000-68828000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 68828000-68832000 Deferred libxrender.so.1
ELF 68832000-6883a000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 6883a000-6883e000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 6883e000-68844000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 68844000-6884e000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 68932000-68958000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 68940000-68958000 \ msacm32
ELF 69894000-698af000 Deferred wsock32<elf>
\-PE 698a0000-698af000 \ wsock32
ELF 70c3d000-70c52000 Deferred libz.so.1
ELF 795a0000-795b9000 Deferred libpthread.so.0
ELF 7b800000-7b972000 Export kernel32<elf>
\-PE 7b810000-7b972000 \ kernel32
ELF 7bb61000-7bb7b000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7bc00000-7bcb8000 Export ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bcb8000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf04000 Deferred <wine-loader>
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 RPGXP.exe
0000001c 15
00000019 0
00000009 0
0000000e services.exe
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000011 winedevice.exe
00000018 0
00000017 0
00000013 0
00000012 0
0000001a explorer.exe
0000001b 0
0000001d (D) C:\users\kap\Mes documents\RPGXP\Project2\Game.exe
0000001e 0 <==
Backtrace:
=>0 0x10005a90 (0x0081fd68)
1 0x00401b36 in game (+0x1b35) (0x0081fe90)
2 0x7b8556fc call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0081fea8)
3 0x7b85790b in kernel32 (+0x4790a) (0x0081fee8)
4 0x7bc6fe60 call_thread_func+0xb() in ntdll (0x0081fef8)
5 0x7bc70030 call_thread_entry_point+0x6f() in ntdll (0x0081ffc8)
6 0x7bc4b6ba in ntdll (+0x3b6b9) (0x0081ffe8)
Dernière modification par KAP 2.0 le mer. nov. 24, 2010 9:24 pm, modifié 1 fois.
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zessirb
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Message non lu par zessirb » mer. nov. 24, 2010 8:56 pm

Désolé, je suis pas assez expérimenté en la matière pour pouvoir t'aider, ça a l'air d'un truc compliqué (du moins pour moi. J'espère que les autres pourront t'aider !

Terxis -> Toujours aussi direct !

EDIT :
Tiens tiens je me suis travesti ! *Sifflote*

Dentelle127
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Message non lu par Dentelle127 » mer. nov. 24, 2010 11:18 pm

Essaye quand même sous une machine virtuelle, avec un OS autre qu'Ubuntu (qui a parlé de Windows XP :dent: ?)... là tu sauras vraiment si c'est lié à ton OS, ou hardware.

Pour le topic en effet ...
Il n'en tiendrait qu'à moi, je ferai du découpage à partir de la demande de KAP ...

C'est un peu comme la section des bugs, où là c'était UTILE de créer un topic qui référence tout (toujours pas les moyens de remixer les topics, m'enfin ^^"), là ça fait quand même style que tu sais tout (Le Mirage), alors que je doute que ce soit le cas comparé à d'autres ici ...
Il y a déjà un index d'établi quand on entre dans ce forum, par ailleurs ...
Image

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » jeu. nov. 25, 2010 1:21 am

Donc sans doute vraiment un problème vidéo, RM utilise quand même DirectX, et parfois il existe des cartes video (ou pilotes particulier) qui bloquent. (les GPU ATI souvent on dirait)
Sous émulation windows ça doit sans doute multiplier d'autant plus les possibles problèmes, mets bien tout à jour pour voir au pire.
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Darxenas
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Message non lu par Darxenas » jeu. nov. 25, 2010 9:41 am

Lol pour une fois je suis d'accord avec Terxis (je m'étais plains plus haut) et Denty bien sûr ! Ce serait bien qu'on puisse faire du nettoyage/découpage comme tu dis.

Puis KAP, je suis désolé je connais pas Linux =s mais essaie le conseil de Kayser. Puis au pire, essaie (d'avoir) vraiment sur un autre OS, parce qu'à la base RM c'est sur Windows. Et souvent la plupart des logiciels sont capables de savoir si ta version est authentique ou ne l'est pas (je sais de quoi je parle, je me suis trimballé Windows Seven pendant 3 mois avant qu'on me bloque les fonctionnalités les plus importantes et qu'on m'annonce que ma version n'est pas authentique ; du coup j'ai reformaté et suis revenu à... Vista...). :moue:

Zessirb : nan mais dis donc... cette quoi cette mode de travestis ? =P Lol tu regardes Incroyable Talent aussi ? x)